Kotlin ile Dizayn Paternleri

Design Patterns with Kotlin

Nonfiction, Computers, Programming, Object Oriented Programming
Cover of the book Kotlin ile Dizayn Paternleri by Aykut Taşdelen, SiberNext
View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart
Author: Aykut Taşdelen ISBN: 1230002422398
Publisher: SiberNext Publication: July 11, 2018
Imprint: Language: English
Author: Aykut Taşdelen
ISBN: 1230002422398
Publisher: SiberNext
Publication: July 11, 2018
Imprint:
Language: English

Bu kitabın hedefi; okuyucuya Kotlin programlama dilinin sentaks kurallarını öğretmek değildir. Hedef; nesne yönelimli programlama paradigmasını destekleyen bir dil olan Kotlin'i yazılım mimarisi açısından çok önemli bir konu olan dizayn paternleri seviyesinde de ele almaktadır. Bu açıdan bu kitap Kotlin'i temel seviyede öğrenmiş ve halen kullanmakta olan programcılara hitap etmektedir. Bu seviyeye gelmiş olan okuyucular Kotlin'i kullanarak GoF sistematiğine ilişkin dizayn paternlerini nasıl implemente edeceklerini bu kitaptaki anlatım ve örneklerle öğrenebilirler.

Kısaca bölümlerin içeriklerine değinmek gerekirse:

  1. Bölüm: Dizayn patern konusuna bir giriş yapmayı hedeflemekte ve okuyucuya temel kavramlar ve terminolojiyi (patern, prensip, anti-patern, idiom) aktarmaktadır.

  2. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki nesnelerin yaratılışını tematize eden (Singleton, Factory, Builder, Prototype vb) paternleri ele alınmıştır.

  3. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki nesnelerin davranışlarını tematize eden (Command, Mediator, Iterator, Visitor vb) paternleri ele alınmıştır.

  4. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki yapısal (Facade, Decorator, Adapter vb) paternleri ele alınmıştır.

View on Amazon View on AbeBooks View on Kobo View on B.Depository View on eBay View on Walmart

Bu kitabın hedefi; okuyucuya Kotlin programlama dilinin sentaks kurallarını öğretmek değildir. Hedef; nesne yönelimli programlama paradigmasını destekleyen bir dil olan Kotlin'i yazılım mimarisi açısından çok önemli bir konu olan dizayn paternleri seviyesinde de ele almaktadır. Bu açıdan bu kitap Kotlin'i temel seviyede öğrenmiş ve halen kullanmakta olan programcılara hitap etmektedir. Bu seviyeye gelmiş olan okuyucular Kotlin'i kullanarak GoF sistematiğine ilişkin dizayn paternlerini nasıl implemente edeceklerini bu kitaptaki anlatım ve örneklerle öğrenebilirler.

Kısaca bölümlerin içeriklerine değinmek gerekirse:

  1. Bölüm: Dizayn patern konusuna bir giriş yapmayı hedeflemekte ve okuyucuya temel kavramlar ve terminolojiyi (patern, prensip, anti-patern, idiom) aktarmaktadır.

  2. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki nesnelerin yaratılışını tematize eden (Singleton, Factory, Builder, Prototype vb) paternleri ele alınmıştır.

  3. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki nesnelerin davranışlarını tematize eden (Command, Mediator, Iterator, Visitor vb) paternleri ele alınmıştır.

  4. Bölüm: Bu bölümde GOF sistematiğindeki yapısal (Facade, Decorator, Adapter vb) paternleri ele alınmıştır.

More books from Object Oriented Programming

Cover of the book Elemental Design Patterns by Aykut Taşdelen
Cover of the book C# Programming in easy steps by Aykut Taşdelen
Cover of the book UML 2 Certification Guide by Aykut Taşdelen
Cover of the book Probabilistic Nodes Combination (PNC) for Object Modeling and Contour Reconstruction by Aykut Taşdelen
Cover of the book Design Patterns Explained: A New Perspective on Object-Oriented Design by Aykut Taşdelen
Cover of the book Android for beginners by Aykut Taşdelen
Cover of the book Python Data Visualization Cookbook by Aykut Taşdelen
Cover of the book Pattern-Oriented Software Architecture, A System of Patterns by Aykut Taşdelen
Cover of the book Object Oriented Programming using C++ by Aykut Taşdelen
Cover of the book The Object Primer by Aykut Taşdelen
Cover of the book Beginning Object-Oriented Programming with C# by Aykut Taşdelen
Cover of the book Learning ActionScript 3.0 by Aykut Taşdelen
Cover of the book Comprehensive Ruby Programming by Aykut Taşdelen
Cover of the book Clojure Programming by Aykut Taşdelen
Cover of the book Core Motion and Core Location by Aykut Taşdelen
We use our own "cookies" and third party cookies to improve services and to see statistical information. By using this website, you agree to our Privacy Policy